Time-Tearing Morganite
Spell Normal

Time-Tearing Morganite

Đá Morganite xé thời gian
  • Lượt xem:
  • 7525




Hiệu ứng (VN):

Đối với phần còn lại của Trận đấu này, hãy áp dụng các hiệu ứng sau.
● Bạn không thể kích hoạt hiệu ứng quái thú trên tay.
● Rút 2 lá thay vì 1 cho cách rút bình thường trong Draw Phase của bạn.
● Bạn có thể tiến hành 2 Triệu hồi Thường/Bộ mỗi lượt, không chỉ 1.
Bạn có thể loại bỏ lá bài này khỏi Mộ của mình, sau đó gửi xuống Mộ 1 "Time-Tearing Morganite"; đối thủ của bạn không thể kích hoạt hiệu ứng quái thú khi bạn Triệu hồi Thường ở lượt này.



Hiệu ứng gốc (EN):

For the rest of this Duel, apply the following effects. ● You cannot activate monster effects in the hand. ● Draw 2 cards instead of 1 for your normal draw during your Draw Phase. ● You can conduct 2 Normal Summons/Sets per turn, not just 1. You can banish this card from your GY, then discard 1 "Time-Tearing Morganite"; your opponent cannot activate monster effects when you Normal Summon this turn.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Starter / Combo enablerĐộ tin cậy: Trung bình
64± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 63
Bộ bài 66

Time-Tearing Morganite — Đánh giá Hiệu suất

Điểm cuối: 64 ± 6 · Mức độ tin cậy: Trung bình

Intrinsic: 62.6 · Deck: 65.6 · Meta: tạm thời

  • Trọng tâm: Bắt đầu / Mở rộng combo · Phụ trợ: Lọc bớt / Kiểm soát

Tại sao nó đạt điểm này

Chiếc bài là một Bài phép (Spell) với các hiệu ứng bền vững (+1 rút bài mỗi Draw Phase, một Triệu hồi bình thường/Set bổ sung mỗi lượt, và không có hiệu ứng quái thú trong tay) biến một thực thi đơn thành giá trị bền vững cho phần còn lại của Trận đấu, đó là lý do tại sao resource_economy và combo_conversion điểm cao.

Its floodgate là mềm: hiệu ứng Mộ cần một bản sao thứ hai tên Time-Tearing Morganite để vứt bỏ và chỉ chặn hiệu ứng quái thú trên một Triệu hồi bình thường.

It has no material value, so material_utility thấp, và sự hiện diện 400-deck trong Morganite và các archetype khác xác nhận đây là một thành phần thực tế hơn là làm tăng điểm số.

ATK, rarity, và view_count không mang lại gì.

Các điểm số trục

Axis Score Evidence
Axis Score Evidence
--- --: ---
Tiếp cận 72 Sống như Bài phép trong tay ở 400/400 bộ gần đây với 1.61 copies trung bình, nhưng không có dữ liệu starter/search combo được cung Cấp, nên tiếp cận được suy ra từ số lượng bộ (được quan sát/được suy ra).
Kết hợp & Chuyển đổi 55 Hai lần rút bài quý giá thêm và một Triệu hồi bình thường bổ sung mỗi lượt xây dựng bàn và tay, nhưng không có bàn đã ghi nhận tồn tại để đo lường chuyển đổi (được suy ra từ hiệu ứng).
Nguồn lực 75 +1 lá bài bền vững mỗi Draw Phase cho phần còn lại của Trận đấu là lợi thế lặp lại từ một thực thi đơn (đã được xác minh từ hiệu ứng).
Tác động & Tương tác 55 Khóa hiệu ứng quái thú đối với đối thủ giới hạn ở một Triệu hồi bình thường trong mệnh đề loại bỏ Mộ và cần một bản sao thứ hai; khóa trong tay ảnh hưởng đến cả hai người chơi (đã được xác minh từ hiệu ứng, sức mạnh được suy ra).
Hữu ích vật lý 10 Bài phép không có vai trò vật lý, vì vậy nó điểm gần bằng không ở đây (đã được xác minh từ hiệu ứng).
Kiên cường & Linh hoạt 60 Tác động bền vững không đưa liền với bài phép sau khi thực thi, nên việc vô hiệu hoá bài phép không loại bỏ chúng, nhưng mệnh đề Mộ cần một bản sao thứ hai (đã được xác minh từ hiệu ứng, được suy ra).
Hiệu quả Xây dựng Deck 80 Non-garnet, 1-3 copies, sự dư thừa là ổn;唯一 hạn chế là yêu cầu tên Morganite cho chi phí Mộ của nó (đã được xác minh từ hiệu ứng và số lượng bộ).

Tính toán

Weight profile: 0.7 Starter / Combo enabler + 0.3 Floodgate/Control

Intrinsic ≈ 62.6, Deck ≈ 65.6, Meta = provisional

Modifiers: none

Final formula: 0.40Intrinsic + 0.60Deck

Điểm mạnh

  • Tăng cường rút bài bền vững (+1 mỗi Draw Phase) cho phần còn lại của Trận đấu
  • Thêm một Triệu hồi bình thường/Set mỗi lượt
  • Sống trong 400/400 bộ gần đây trên 61 archetype
  • Rẻ để chạy với 1-3 bản sao

Điểm yếu

  • Không có giá trị vật lý
  • Lớp chắn Mộ cần một bản sao thứ hai và chỉ chặn hiệu ứng quái thú trên một Triệu hồi bình thường
  • Bằng chứng combo thiếu, nên chuyển đổi chỉ dựa trên hiệu ứng

Chống cờ / điểm nghẽn

  • Vô hiệu hoá không loại bỏ các hiệu ứng bền vững sau khi thực thi; vứt tay trước khi kích hoạt là câu trả lời thực tế
  • Triệu hồi bình thường của đối thủ là cửa sổ duy nhất cho lớp chắn Mộ

Cách sử dụng tốt nhất

Bài phép thu hút rút bài và mở rộng Triệu hồi bình thường bổ sung, với lớp chắn mềm khi có bản sao thứ hai trong Mộ.

Deck: Morganite (trò chơi 7), True Draco, Monarch, Fiendsmith.

Bằng chứng & khoảng trống

  • Đã xác minh: Văn bản bài: +1 draw per Draw Phase, extra Triệu hồi bình thường/Set, no monster effects in hand, Mộ banish-and-discard cost với opponent Triệu hồi bình thường lock (card text); Appears in 400 of 400 recent decks, 61 distinct archetypes, 84.5% gameplay type 7 (deck stat)
  • Quan sát: Các đồng hành trên cùng bao gồm Succumbing-Song Morganite at 71.5% co-deck inclusion (deck stat); Usage statistics: 100% inclusion in three archetype homes and 66.7% in Morganite gameplay 7 (usage statistic)
  • Được suy ra: Draw và giá trị thêm Triệu hồi bình thường chuyển đổi thành sự hiện diện trên bàn (chỉ hiệu ứng, không có dữ liệu combo); Sức mạnh lớp chắn bị giới hạn bởi yêu cầu bản sao thứ hai và khung thời gian một Triệu hồi bình thường (đọc hiệu ứng)
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo được cung Cấp — chuyển đổi combo là suy luận chỉ hiệu ứng không có token banlist — giả định 3 copies (không giới hạn) không có quy định về các hiệu ứng liên tục 'cho phần còn lại của Trận đấu' và tương tác với hướng dẫn vô hiệu hoá là hai đoạn nđưa không có đánh giá trực tiếp của dòng bài này

Tính toán

Weight profile: 0.7 Starter / Combo enabler + 0.3 Floodgate/Control

Intrinsic ≈ 62.6, Deck ≈ 65.6, Meta = provisional

Modifiers: none

Final formula: 0.40Intrinsic + 0.60Deck

Điểm mạnh

  • Tăng cường rút bài bền vững (+1 mỗi Draw Phase) cho phần còn lại của Trận đấu
  • Thêm một Triệu hồi bình thường/Set mỗi lượt
  • Sống trong 400/400 bộ gần đây trên 61 archetype
  • Rẻ để chạy với 1-3 bản sao

Điểm yếu

  • Không có giá trị vật lý
  • Lớp chắn Mộ cần một bản sao thứ hai và chỉ chặn hiệu ứng quái thú trên một Triệu hồi bình thường
  • Bằng chứng combo thiếu, nên chuyển đổi chỉ dựa trên hiệu ứng

Chống cờ / điểm nghẽn

  • Vô hiệu hoá không loại bỏ các hiệu ứng bền vững sau khi thực thi; vứt tay trước khi kích hoạt là câu trả lời thực tế
  • Triệu hồi bình thường của đối thủ là cửa sổ duy nhất cho lớp chắn Mộ

Cách sử dụng tốt nhất

Bài phép thu hút rút bài và mở rộng Triệu hồi bình thường bổ sung, với lớp chắn mềm khi có bản sao thứ hai trong Mộ.

Deck: Morganite (trò chơi 7), True Draco, Monarch, Fiendsmith.

Bằng chứng & khoảng trống

  • Đã xác minh: Văn bản bài: +1 draw per Draw Phase, extra Triệu hồi bình thường/Set, no monster effects in hand, Mộ banish-and-discard cost với opponent Triệu hồi bình thường lock (card text); Appears in 400 of 400 recent decks, 61 distinct archetypes, 84.5% gameplay type 7 (deck stat)
  • Quan sát: Các đồng hành trên cùng bao gồm Succumbing-Song Morganite at 71.5% co-deck inclusion (deck stat); Usage statistics: 100% inclusion in three archetype homes and 66.7% in Morganite gameplay 7 (usage statistic)
  • Được suy ra: Draw và giá trị thêm Triệu hồi bình thường chuyển đổi thành sự hiện diện trên bàn (chỉ hiệu ứng, không có dữ liệu combo); Sức mạnh lớp chắn bị giới hạn bởi yêu cầu bản sao thứ hai và khung thời gian một Triệu hồi bình thường (đọc hiệu ứng)
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo được cung Cấp — chuyển đổi combo là suy luận chỉ hiệu ứng không có token banlist — giả định 3 copies (không giới hạn) không có quy định về các hiệu ứng liên tục 'cho phần còn lại của Trận đấu' và tương tác với hướng dẫn vô hiệu hoá là hai đoạn nđưa không có đánh giá trực tiếp của dòng bài này

Tính toán

Weight profile: 0.7 Starter / Combo enabler + 0.3 Floodgate/Control

Intrinsic ≈ 62.6, Deck ≈ 65.6, Meta = provisional

Modifiers: none

Final formula: 0.40Intrinsic + 0.60Deck

Điểm mạnh

  • Tăng cường rút bài bền vững (+1 mỗi Draw Phase) cho phần còn lại của Trận đấu
  • Thêm một Triệu hồi bình thường/Set mỗi lượt
  • Sống trong 400/400 bộ gần đây trên 61 archetype
  • Rẻ để chạy với 1-3 bản sao

Điểm yếu

  • Không có giá trị vật lý
  • Lớp chắn Mộ cần một bản sao thứ hai và chỉ chặn hiệu ứng quái thú trên một Triệu hồi bình thường
  • Bằng chứng combo thiếu, nên chuyển đổi chỉ dựa trên hiệu ứng

Chống cờ / điểm nghẽn

  • Vô hiệu hoá không loại bỏ các hiệu ứng bền vững sau khi thực thi; vứt tay trước khi kích hoạt là câu trả lời thực tế
  • Triệu hồi bình thường của đối thủ là cửa sổ duy nhất cho lớp chắn Mộ

Cách sử dụng tốt nhất

Bài phép thu hút rút bài và mở rộng Triệu hồi bình thường bổ sung, với lớp chắn mềm khi có bản sao thứ hai trong Mộ.

Deck: Morganite (trò chơi 7), True Draco, Monarch, Fiendsmith.

Bằng chứng & khoảng trống

  • Đã xác minh: Văn bản bài: +1 draw per Draw Phase, extra Triệu hồi bình thường/Set, no monster effects in hand, Mộ banish-and-discard cost với opponent Triệu hồi bình thường lock (card text); Appears in 400 of 400 recent decks, 61 distinct archetypes, 84.5% gameplay type 7 (deck stat)
  • Quan sát: Các đồng hành trên cùng bao gồm Succumbing-Song Morganite at 71.5% co-deck inclusion (deck stat); Usage statistics: 100% inclusion in three archetype homes and 66.7% in Morganite gameplay 7 (usage statistic)
  • Được suy ra: Draw và giá trị thêm Triệu hồi bình thường chuyển đổi thành sự hiện diện trên bàn (chỉ hiệu ứng, không có dữ liệu combo); Sức mạnh lớp chắn bị giới hạn bởi yêu cầu bản sao thứ hai và khung thời gian một Triệu hồi bình thường (đọc hiệu ứng)
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo được cung Cấp — chuyển đổi combo là suy luận chỉ hiệu ứng không có token banlist — giả định 3 copies (không giới hạn) không có quy định về các hiệu ứng liên tục 'cho phần còn lại của Trận đấu' và tương tác với hướng dẫn vô hiệu hoá là hai đoạn nđưa không có đánh giá trực tiếp của dòng bài này

Tính toán

Weight profile: 0.7 Starter / Combo enabler + 0.3 Floodgate/Control

Intrinsic ≈ 62.6, Deck ≈ 65.6, Meta = provisional

Modifiers: none

Final formula: 0.40Intrinsic + 0.60Deck

Điểm mạnh

  • Tăng cường rút bài bền vững (+1 mỗi Draw Phase) cho phần còn lại của Trận đấu
  • Thêm một Triệu hồi bình thường/Set mỗi lượt
  • Sống trong 400/400 bộ gần đây trên 61 archetype
  • Rẻ để chạy với 1-3 bản sao

Điểm yếu

  • Không có giá trị vật lý
  • Lớp chắn Mộ cần một bản sao thứ hai và chỉ chặn hiệu ứng quái thú trên một Triệu hồi bình thường
  • Bằng chứng combo thiếu, nên chuyển đổi chỉ dựa trên hiệu ứng

Chống cờ / điểm nghẽn

  • Vô hiệu hoá không loại bỏ các hiệu ứng bền vững sau khi thực thi; vứt tay trước khi kích hoạt là câu trả lời thực tế
  • Triệu hồi bình thường của đối thủ là cửa sổ duy nhất cho lớp chắn Mộ

Cách sử dụng tốt nhất

Bài phép thu hút rút bài và mở rộng Triệu hồi bình thường bổ sung, với lớp chắn mềm khi có bản sao thứ hai trong Mộ.

Deck: Morganite (trò chơi 7), True Draco, Monarch, Fiendsmith.

Bằng chứng & khoảng trống

  • Đã xác minh: Văn bản bài: +1 draw per Draw Phase, extra Triệu hồi bình thường/Set, no monster effects in hand, Mộ banish-and-discard cost với opponent Triệu hồi bình thường lock (card text); Appears in 400 of 400 recent decks, 61 distinct archetypes, 84.5% gameplay type 7 (deck stat)
  • Quan sát: Các đồng hành trên cùng bao gồm Succumbing-Song Morganite at 71.5% co-deck inclusion (deck stat); Usage statistics: 100% inclusion in three archetype homes and 66.7% in Morganite gameplay 7 (usage statistic)
  • Được suy ra: Draw và giá trị thêm Triệu hồi bình thường chuyển đổi thành sự hiện diện trên bàn (chỉ hiệu ứng, không có dữ liệu combo); Sức mạnh lớp chắn bị giới hạn bởi yêu cầu bản sao thứ hai và khung thời gian một Triệu hồi bình thường (đọc hiệu ứng)
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo được cung Cấp — chuyển đổi combo là suy luận chỉ hiệu ứng không có token banlist — giả định 3 copies (không giới hạn) không có quy định về các hiệu ứng liên tục 'cho phần còn lại của Trận đấu' và tương tác với hướng dẫn vô hiệu hoá là hai đoạn nđưa không có đánh giá trực tiếp của dòng bài này

Tính toán

Weight profile: 0.7 Starter / Combo enabler + 0.3 Floodgate/Control

Intrinsic ≈ 62.6, Deck ≈ 65.6, Meta = provisional

Modifiers: none

Final formula: 0.40Intrinsic + 0.60Deck

Điểm mạnh

  • Tăng cường rút bài bền vững (+1 mỗi Draw Phase) cho phần còn lại của Trận đấu
  • Thêm một Triệu hồi bình thường/Set mỗi lượt
  • Sống trong 400/400 bộ gần đây trên 61 archetype
  • Rẻ để chạy với 1-3 bản sao

Điểm yếu

  • Không có giá trị vật lý
  • Lớp chắn Mộ cần một bản sao thứ hai và chỉ chặn hiệu ứng quái thú trên một Triệu hồi bình thường
  • Bằng chứng combo thiếu, nên chuyển đổi chỉ dựa trên hiệu ứng

Chống cờ / điểm nghẽn

  • Vô hiệu hoá không loại bỏ các hiệu ứng bền vững sau khi thực thi; vứt tay trước khi kích hoạt là câu trả lời thực tế
  • Triệu hồi bình thường của đối thủ là cửa sổ duy nhất cho lớp chắn Mộ

Cách sử dụng tốt nhất

Bài phép thu hút rút bài và mở rộng Triệu hồi bình thường bổ sung, với lớp chắn mềm khi có bản sao thứ hai trong Mộ.

Deck: Morganite (trò chơi 7), True Draco, Monarch, Fiendsmith.

Bằng chứng & khoảng trống

  • Đã xác minh: Văn bản bài: +1 draw per Draw Phase, extra Triệu hồi bình thường/Set, no monster effects











https://ygovietnam.com/
Top